Te emlékszel még? A Google Tango jó ötlet volt, csak túl korán érkezett
A Google 2014-ben indította el a Tangót, eredetileg Project Tango néven, mint egy kiterjesztett valóságra épülő számítástechnikai platformot. A koncepció lényege az volt, hogy a mobilkészülékek a saját hardverük és szoftverük segítségével, GPS nélkül is képesek legyenek meghatározni a helyzetüket a környezetükhöz viszonyítva. Ez akkoriban kifejezetten izgalmas iránynak számított, mert új lehetőségeket nyitott meg a mobilos térérzékelés és a valós tér digitális leképezése előtt.

A kép forrása: Google
A fejlesztők számára is komoly lehetőségeket kínált
A Tango technológiáját a fejlesztők többféle gyakorlati felhasználásra is alkalmazhatták. Ilyen volt például a 3D térképezés, a fizikai terek méretének meghatározása vagy a beltéri navigáció. Papíron mindez azt sugallta, hogy a Google egy olyan platformot épít, amely hosszabb távon akár a mobilos AR egyik meghatározó alapja is lehet.
2017-ben még támogatták, év végén mégis leállították
A projekt sorsa végül jóval rövidebb lett a vártnál. A Google 2017 decemberében közölte, hogy megszünteti a Tango támogatását, majd 2018. március 1-jén hivatalosan is az ARCore vette át a helyét. A döntés sokak számára váratlannak tűnt, különösen azért, mert a vállalat még 2017 során is aktívan kommunikálta és népszerűsítette a technológiát.
Az Apple ARKitje is közrejátszhatott a váltásban
A leállítás mögött részben stratégiai újragondolás állhatott. Az egyik fontos tényezőnek sokan az Apple ARKit bejelentését tartják, amely az iOS 11 részeként jóval letisztultabb és szélesebb körben használható AR-megközelítést kínált. Ez valószínűleg arra késztette a Google-t, hogy újragondolja saját irányát a kiterjesztett valóság területén.

A kép forrása: Apple
A speciális hardver végül túl nagy korlát lett
A Tango egyik legnagyobb problémája az volt, hogy nem tudott valódi tömegplatformmá válni. A rendszer speciális hardvert igényelt, így csak kevés készüléken volt elérhető. A támogatott modellek köre erősen korlátozott maradt, ami jelentősen visszafogta a fejlesztői és felhasználói érdeklődést is. Hiába volt technológiailag előremutató, egy olyan megoldás, amely csak kevés eszközön működik, nehezen tud szélesebb piacot teremteni magának.
Az ARCore egyszerűbb és skálázhatóbb irányt képviselt
A Google végül az ARCore mellett döntött, amely sokkal egyszerűbb megközelítést használt. Ahelyett, hogy részletes 3D hálót épített volna fel a környezetről, inkább síkfelület-felismeréssel dolgozott, így jóval kevesebb speciális hardverigénnyel működött. A vállalat szerint ez lehetővé tette, hogy az ARCore 2018 végére akár 100 millió eszközzel is kompatibilis legyen, beleértve a legtöbb akkori androidos telefont.
Jó technológia volt, csak nem a megfelelő formában
A Tango története jól mutatja, hogy egy technológia önmagában még nem lesz sikeres attól, hogy előremutató. A Google megoldása műszakilag izgalmas volt, de túl bonyolult és túl szűk körben elérhető maradt ahhoz, hogy valódi piaci áttörést érjen el. Az ARCore-ra való váltás azt jelezte, hogy a vállalat végül nem a technológiai maximalizmust, hanem a szélesebb kompatibilitást és a gyorsabb terjedést választotta.
Forrás: Failory A borítókép forrása: Google
Hozzászólások (0)
Hozzászóláshoz jelentkezz be!
BejelentkezésMég nincsenek hozzászólások. Légy te az első!