Végre valami jó hír! Büntetni kezdi a a RAM-zabáló appokat a Google Play
A Google új szabályokkal próbálja kordában tartani az Android-alkalmazások memóriaéhségét. 2027 februárjától az appoknak és játékoknak konkrét memóriahasználati határértékeknek kell megfelelniük, különben romolhat a láthatóságuk a Play Áruházban, súlyosabb esetben pedig a publikálási lehetőségeiket is korlátozhatják.
Az Android 17 már most közbeléphet
A változás alapjait az Android 17 rakta le, amely alkalmazásonként külön memóriakorlátokat vezetett be. A rendszer először Pixel készülékeken jelent meg, de a Google szerint a következő időszakban egyre több gyártó alkalmazza majd 4 GB RAM-mal szerelt telefonoktól egészen a 16 GB feletti modellekig.
Ha egy alkalmazás túl sok memóriát használ, az Android először tömörített memóriába, vagyis zRAM-ba mozgathatja az adatok egy részét. Ez lassulást okozhat, ha pedig az app továbbra is túllépi a keretet, a rendszer akár teljesen le is állíthatja a folyamatot.

2027-től már a Play Áruház is figyeli
A Google most már nemcsak az operációs rendszerre bízza a problémát. 2027 februárjától a Play Áruház három fontos területet vizsgál: az alkalmazások dinamikus memóriahasználatát, a képekhez kapcsolódó bitmap memóriaigényt, valamint a programkód optimalizáltságát.
A megengedett memóriahasználat függ attól, hogy mennyi RAM található a telefonban, illetve attól is, hogy alkalmazásról vagy játékról van szó. A játékok természetesen nagyobb keretet kaphatnak.
Ha egy alkalmazás rendszeresen túllépi a Google által meghatározott „bad behavior” határértékeket, hátrébb kerülhet a Play Áruházban, és a fejlesztő publikálási lehetőségei is korlátozottabbá válhatnak.
Az olcsóbb telefonokon lehet igazán érezhető
A változás egyik legnagyobb nyertesei a kevesebb memóriával szerelt androidos telefonok lehetnek. Egy rosszul optimalizált alkalmazás ugyanis nemcsak saját magát lassíthatja le: kiszoríthat más appokat a memóriából, növelheti a processzor terhelését, ronthatja a multitaskingot és az akkumulátoros üzemidőt is.
Ez most különösen aktuális, mert a Google maga is az iparági hardver- és memóriaellátási problémákat említi az új követelmények egyik okaként. A gyártók tehát nem feltétlenül tudják egyszerűen egyre több RAM-mal elfedni a rosszul optimalizált alkalmazások memóriaéhségét.
Az AI-appoknál még érdekes lehet a helyzet
Kérdés, hogyan alkalmazkodnak majd azok az alkalmazások, amelyek valóban hatalmas memóriamennyiséget igényelnek. Ilyenek lehetnek a komolyabb mobiljátékok, videószerkesztők vagy a telefonon helyben futó AI-modelleket használó programok.
A Google külön határértékeket alkalmaz különböző készülék- és alkalmazáskategóriákra, így nem egyszerű, mindenkire érvényes RAM-plafonról van szó. A fejlesztőknek ugyanakkor 2027 februárjáig optimalizálniuk kell alkalmazásaikat, ha nem szeretnének hátrányba kerülni a Play Áruházban.
Felhasználói oldalról a változás kevésbé látványos, mint egy új Android-dizájn vagy AI-funkció, de hosszabb távon akár fontosabb is lehet: kevesebb akadozó, összeomló és indokolatlanul sok memóriát fogyasztó alkalmazás lehet az eredmény.
Forrás: Google Borítókép: Shutterstock
Hozzászólások (0)
Hozzászóláshoz jelentkezz be!
BejelentkezésMég nincsenek hozzászólások. Légy te az első!